testing Rebel TNG 1.0

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testing Rebel TNG 1.0

Beitrag von Gerhard Sonnabend am Di Apr 01, 2014 3:08 pm

Hi to all !

s o r r y

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Re: testing Rebel TNG 1.0

Beitrag von Werner am Di Apr 01, 2014 10:19 pm

Gerhard Sonnabend schrieb:Hi to all !

s o r r y

... und woran liegts? War doch noch März, nicht 1. April  Wink 
PS: ich teste nicht - interessant wäre nur zu sehen, wie das Ergebnis ist, wenn man diese Engine wie eine Single Engine behandeln würde  Smile 
edit:
ich konnte es doch  nicht lassen: 20 Spiele gestartet gegen ICE 1.0 auf 1CPU  Wink 
Test schon wieder beendet - das Programm erzeugt bei der Suche im Ordner \eoc\ eine Datei, die nicht mit 64bit kompatibel ist:
pattern.exe 337.408 02.04.2014 10:55 -a-- . Dabei stürzt dann alles ab.
Schade, dass es bei mir nicht geklappt hat, weil ich ein 64bit System habe - ich hätte sonst sicher 20 Spiele gemacht und nichts gemerkt.
Gruß
Werner

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Re: testing Rebel TNG 1.0

Beitrag von Gerhard Sonnabend am Mi Apr 02, 2014 5:54 pm

Hi Werner !

War bei mir ebenso.
Nach ein paar Spielen kam der von Dir
beschriebene Fehler, ebenfalls XP x64 hier.
Dazu kam, dass sich die Engine selbst nicht
entladen hat und mit der Zeit das RAM zumüllte.
Auch terminatehard=true half nichts.

Viele Grüsse,
G.S.

Gerhard Sonnabend
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